diff --git a/src/main/resources/assets/integratedcrafting/lang/fr_fr.json b/src/main/resources/assets/integratedcrafting/lang/fr_fr.json index 0967ef42..8c8a3ad5 100644 --- a/src/main/resources/assets/integratedcrafting/lang/fr_fr.json +++ b/src/main/resources/assets/integratedcrafting/lang/fr_fr.json @@ -1 +1,106 @@ -{} +{ + "general.integratedcrafting.description": "Fabriquez des objets dans les réseaux Integrated Dynamics.", + "gui.integratedcrafting.partsettings.channel.interface": "Canal de fabrication", + "gui.integratedcrafting.partsettings.ingredient": "Type d'ingrédient", + "gui.integratedcrafting.partsettings.craftingcheckdisabled": "Désactiver la vérification de fabrication", + "gui.integratedcrafting.partsettings.blockingmode": "Mode bloquant", + "gui.integratedcrafting.partinterface.slot.message.valid": "La recette est valide pour la cible.", + "gui.integratedcrafting.partinterface.slot.message.invalid": "La recette n'est pas acceptée par la cible.", + "gui.integratedcrafting.partinterface.slot.message.norecipe": "La variable ne contient pas de recette.", + "advancement.integratedcrafting.craft_crafting_interface": "Interface de fabrication²", + "advancement.integratedcrafting.craft_crafting_interface.desc": "Fabriquer une interface de fabrication", + "advancement.integratedcrafting.insert_recipe_planks": "Auto-planches", + "advancement.integratedcrafting.insert_recipe_planks.desc": "Insérer la recette créée manuellement pour les planches de chêne dans une interface de fabrication", + "advancement.integratedcrafting.craft_crafting_writer": "Rédacteur de fabrication²", + "advancement.integratedcrafting.craft_crafting_writer.desc": "Fabriquer un rédacteur de fabrication", + "advancement.integratedcrafting.craft_planks": "Auto-planches efficaces", + "advancement.integratedcrafting.craft_planks.desc": "Utiliser un rédacteur de fabrication pour démarrer une tâche de fabrication pour des planches de chêne", + "advancement.integratedcrafting.craft_crafting_interface_attuned": "Interface de fabrication³", + "advancement.integratedcrafting.craft_crafting_interface_attuned.desc": "Fabriquer une interface de fabrication accordée", + "parttype.integratedcrafting.interface_crafting": "Interface de fabrication", + "parttype.integratedcrafting.interface_crafting.info": "Contient les variables de fabrication pour fabriquer dans la machine cible.", + "parttype.integratedcrafting.interface_crafting_attuned": "Interface de fabrication accordée", + "parttype.integratedcrafting.interface_crafting_attuned.info": "Gère la fabrication pour toutes les recettes exposées par la machine cible.", + "parttype.integratedcrafting.interface_crafting_attuned.unsupported": "La machine cible ne prend pas en charge la gestion des recettes.", + "parttype.integratedcrafting.crafting_writer": "Rédacteur de fabrication", + "parttype.integratedcrafting.crafting_writer.info": "Démarre des tâches de fabrication", + "aspect.aspecttypes.integratedcrafting.boolean.ignorestorage": "Ignorer le contenu du stockage", + "aspect.aspecttypes.integratedcrafting.boolean.ignorecrafting": "Ignorer les tâches de fabrication", + "aspect.aspecttypes.integratedcrafting.boolean.craftmissing": "Fabriquer les ingrédients manquants", + "aspect.aspecttypes.integratedcrafting.integer.craftamount": "Quantité à fabriquer", + "aspect.aspecttypes.integratedcrafting.integer.craftdelay": "Délai de fabrication du contenu du stockage", + "aspect.aspecttypes.integratedcrafting.integer.craftdelay.info": "Fabriquer uniquement si l'ingrédient est absent du stockage pendant cette durée", + "aspect.integratedcrafting.read.list.network.recipes": "Recettes", + "aspect.integratedcrafting.read.list.network.recipes.info": "Une liste de toutes les recettes disponibles.", + "aspect.integratedcrafting.read.list.network.craftingjobs": "Tâches de fabrication actives", + "aspect.integratedcrafting.read.list.network.craftingjobs.info": "Une liste de toutes les tâches de fabrication actives sous forme de recettes.", + "aspect.integratedcrafting.read.list.network.craftingingredients": "Ingrédients de fabrication", + "aspect.integratedcrafting.read.list.network.craftingingredients.info": "Une liste de tous les ingrédients en cours de fabrication.", + "aspect.integratedcrafting.write.recipe.craft": "Fabriquer une recette", + "aspect.integratedcrafting.write.recipe.craft.info": "Fabrique la recette donnée", + "aspect.integratedcrafting.write.itemstack.craft": "Fabriquer un objet", + "aspect.integratedcrafting.write.itemstack.craft.info": "Fabrique l'objet donné", + "aspect.integratedcrafting.write.fluidstack.craft": "Fabriquer un fluide", + "aspect.integratedcrafting.write.fluidstack.craft.info": "Fabrique le fluide donné", + "aspect.integratedcrafting.write.long.craft": "Fabriquer de l'énergie", + "aspect.integratedcrafting.write.long.craft.info": "Fabrique la quantité d'énergie donnée", + "info_book.integratedcrafting.section.main": "Fabrication", + "info_book.integratedcrafting.introduction.text1": "&lIntegrated Crafting&r est une extension d'&lIntegrated Dynamics&r pour la fabrication automatique au sein des réseaux &lIntegrated Dynamics&r. La fabrication automatique peut se faire avec n'importe quelle combinaison d'&oobjets&r, de &ofluides&r et d'&oénergie&r. Les deux éléments principaux nécessaires pour cela sont l'&lInterface de fabrication&r et le &lRédacteur de fabrication&r.", + "info_book.integratedcrafting.introduction.text2": "L'&lInterface de fabrication&r peut être placée à côté de n'importe quel type de machine de fabrication, et peut être utilisée pour fournir des options de fabrication au réseau à partir de &lCartes Variables&r contenant des &8Recettes&0.", + "info_book.integratedcrafting.introduction.text3": "Le &lRédacteur de fabrication&r peut ensuite être utilisé pour démarrer automatiquement des tâches de fabrication en fonction des recettes exposées par toutes les &lInterfaces de fabrication&r du réseau.", + "info_book.integratedcrafting.introduction.text4": "Les sections suivantes expliquent le fonctionnement de ce processus de fabrication automatique.", + "info_book.integratedcrafting.crafting_interface": "Interface de fabrication", + "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.introduction.text1": "Dans cette section, nous passerons en revue les bases, le processus de fabrication, la configuration et les fonctionnalités spéciales de l'&lInterface de fabrication&r.", + "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.basics": "Bases", + "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.basics.text1": "L'&lInterface de fabrication&r est utilisée pour indiquer au réseau &oà quel endroit&r et &ocomment&r les objets peuvent être fabriqués.", + "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.basics.text2": "En orientant une &lInterface de fabrication&r vers une machine &o(comme un établi ou un fourneau)&r, cette interface sera liée à cette machine pour gérer les recettes.", + "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.basics.text3": "En ouvrant l'interface graphique d'une &lInterface de fabrication&r, vous pouvez insérer des &lCartes Variables&r contenant des &8Recettes&0. Cela indiquera à l'interface que la recette donnée peut être fabriquée à l'aide de la machine liée.", + "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.basics.text4": "Une fois que vous aurez progressé dans le jeu, vous pourrez fabriquer l'&lInterface de fabrication accordée&r. Elle ne nécessite pas d'y ajouter manuellement des recettes, car elle lira et exposera toutes les recettes disponibles dans la machine cible. Ce sont les mêmes recettes que celles répertoriées dans le &lLecteur de machine&r. Certaines machines ajoutées par des mods peuvent ne pas être prises en charge, ce qui sera indiqué par une bordure rouge lors de la pose de l'&lInterface de fabrication accordée&r.", + "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.crafting": "Processus de fabrication", + "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.crafting.text1": "Cette section expliquera comment le processus de fabrication est géré par les &lInterfaces de fabrication&r. Ces informations sont essentielles pour tirer le meilleur parti de ce mod et pour déboguer les problèmes que vous pourriez rencontrer.", + "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.crafting.text2": "Lorsqu'une tâche de fabrication est démarrée (par exemple avec le &lRédacteur de fabrication&r), une (ou plusieurs) &lInterface(s) de fabrication&r possédant une recette correspondant à la tâche donnée seront utilisées. Tous les ingrédients nécessaires aux recettes seront extraits du réseau et conservés au sein des tâches de fabrication dans l'/les &lInterface(s) de fabrication&r, afin d'éviter que les ingrédients ne soient utilisés ailleurs avant la fin des tâches de fabrication. L'&lInterface de fabrication&r est responsable de l'insertion de tous les intrants de la recette dans la machine liée. Elle le fera en fonction du contenu du réseau de stockage, fourni par les &linterfaces d'Integrated Tunnels&r.", + "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.crafting.text3": "Une &lInterface de fabrication&r n'importera cependant &lpas&r les résultats de fabrication depuis la machine liée. Le joueur est responsable de s'assurer que les résultats de fabrication reviennent bien dans le réseau. L'établi fait exception à cette règle : seule une &lInterface de fabrication&r est nécessaire pour fabriquer avec celui-ci. L'&lInterface de fabrication&r suivra les changements dans le réseau de stockage, et ne marquera la tâche de fabrication comme terminée qu'une fois que les résultats attendus seront présents dans le réseau de stockage. Cela peut être réalisé soit en plaçant un &limportateur Integrated Tunnels&r actif sur la machine, soit en laissant la machine produire automatiquement dans l'&lInterface de fabrication&r. Tout ce qui est inséré dans l'&lInterface de fabrication&r (objets, fluides, énergie) sera inséré dans le réseau de stockage pour le canal configuré.", + "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.crafting.text4": "Les figures suivantes montrent des exemples de configurations minimales valides pour la fabrication automatique avec un établi et un fourneau.", + "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.configuration.text1": "Comme la plupart des éléments d'&lIntegrated Dynamics&r, vous pouvez configurer des paramètres dans l'&lInterface de fabrication&r tels que le canal, la priorité et la fréquence de tick.", + "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.configuration.text2": "De plus, vous pouvez modifier la face cible séparément &opour chaque type d'ingrédient&r. Cela est utile si la machine liée accepte différents types d'ingrédients sur différentes faces. Par exemple, les objets peuvent être acceptés par les côtés, tandis que les fluides peuvent être acceptés par le dessus.", + "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.recipe_feedback": "Retour sur la recette", + "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.recipe_feedback.text1": "Lors de l'insertion de &lCartes Variables&r dans l'&lInterface de fabrication&r, vous verrez soit une &2coche verte&0, soit une &4croix rouge&0 pour indiquer si la recette donnée est valide pour la machine liée. Vous pouvez survoler ces symboles pour obtenir plus d'informations.", + "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.recipe_feedback.text2": "Il s'agit d'un système de retour anticipé pour les cas où vous insérez accidentellement la mauvaise recette dans une interface, par exemple si vous insérez la recette de fabrication d'un coffre dans une &lInterface de fabrication&r liée à un fourneau.", + "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.recipe_feedback.text3": "Si vous voyez une &4croix rouge&0, cela signifie que la &lCarte Variable&r n'expose pas de recette valide, ou que la recette ne peut pas être fabriquée dans la machine liée.", + "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.recipe_feedback.text4": "Une &2coche verte&0 indique que la &lCarte Variable&r contient une recette valide, &oet&r que la machine peut (probablement) gérer la recette donnée.", + "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.distribution": "Tâches de fabrication distribuées", + "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.distribution.text1": "Si vous travaillez avec des machines lentes, ou si vous souhaitez améliorer l'efficacité de certaines tâches de fabrication, vous pouvez &odistribuer&r une tâche de fabrication sur plusieurs &lInterfaces de fabrication&r. Par exemple, cette fonctionnalité permet de répartir la fabrication de 40 lingots de fer de manière égale sur 10 fourneaux.", + "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.distribution.text2": "La seule chose nécessaire pour que cela fonctionne est de s'assurer que toutes les machines sur lesquelles vous souhaitez répartir la tâche possèdent une &lInterface de fabrication&r qui expose (au moins) exactement la même recette que celle que vous souhaitez répartir. Dans le cas de notre exemple précédent, vous devriez vous assurer que les 10 fourneaux possèdent tous une &lInterface de fabrication&r contenant (au moins) exactement la même recette pour fondre des lingots de fer.", + "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.blocking": "Mode bloquant", + "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.blocking.text1": "Par défaut, l'&lInterface de fabrication&r aura le &omode bloquant&r activé. Cela fera en sorte que la machine n'accepte qu'une seule recette à la fois. Elle ne démarrera la recette suivante que si la précédente est terminée.", + "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.blocking.text2": "Pour les machines capables de traiter plusieurs intrants en parallèle, vous pouvez désactiver le &omode bloquant&r via l'interface graphique des paramètres de l'&lInterface de fabrication&r. Lorsque le &omode bloquant&r est désactivé, autant d'intrants que possible seront traités par la machine si vous avez une tâche de fabrication à quantité multiple.", + "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.reusable": "Ingrédients réutilisables", + "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.reusable.text1": "Si vous souhaitez configurer des recettes qui ne consomment pas entièrement les objets d'entrée, mais qui, par exemple, ne consomment qu'une partie de la durabilité de cet objet, vous pouvez configurer ces ingrédients de recette comme &oréutilisables&r. Cela peut être fait lors de la création de la &lCarte Variable&r de recette en faisant un clic-shift sur un emplacement d'entrée dans le &lProgrammeur Logique&r et en activant la case à cocher &oRéutilisable&r.", + "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.dynamic_recipes": "Recettes dynamiques", + "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.dynamic_recipes.text1": "Suivant la nature dynamique des &lCartes Variables&r d'&lIntegrated Dynamics&r, les recettes exposées via les &lInterfaces de fabrication&r peuvent également être entièrement dynamiques. Par exemple, vous pourriez exposer une recette qui change selon qu'il fait jour ou nuit, ou selon la disponibilité d'un certain objet dans le réseau.", + "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.dynamic_recipes.text2": "Les &lInterfaces de fabrication&r détecteront automatiquement la mise à jour d'une recette, et toutes les nouvelles tâches de fabrication utiliseront immédiatement la nouvelle recette. Cependant, toutes les tâches de fabrication en cours continueront d'utiliser l'ancienne recette.", + "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.dynamic_recipes.text3": "Notez que plus votre recette change souvent, plus cela peut générer de latence. Utilisez donc cette fonctionnalité avec précaution.", + "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.debugging_jobs": "Débogage des tâches de fabrication", + "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.debugging_jobs.text1": "Lors de la mise en place de la fabrication automatique, vous pourriez rencontrer des situations où votre tâche de fabrication ne fonctionne pas correctement en raison d'une mauvaise configuration.", + "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.debugging_jobs.text2": "Vous pouvez déboguer ces cas à l'aide des aspects liés à la fabrication du &lLecteur de réseau&r, comme l'obtention de la liste de toutes les recettes disponibles dans le réseau, l'obtention de toutes les tâches de fabrication en cours, et l'obtention de tous les ingrédients manquants des tâches de fabrication. Visualiser ces listes dans des &lPanneaux d'affichage&r peut vous aider à identifier le problème que vous rencontrez.", + "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.debugging_jobs.text3": "Notez que si vous avez &lIntegrated Terminals&r installé, vous pouvez utiliser le &lTerminal des tâches de fabrication&r pour visualiser toutes les tâches de fabrication en cours, visualiser les ingrédients manquants, ou annuler les tâches.", + "info_book.integratedcrafting.crafting_writer": "Rédacteur de fabrication", + "info_book.integratedcrafting.crafting_writer.text1": "Le &lRédacteur de fabrication&r vous permet de démarrer automatiquement des tâches de fabrication en fonction de certaines conditions, en utilisant les recettes exposées par les &lInterfaces de fabrication&r.", + "info_book.integratedcrafting.crafting_writer.text2": "À l'aide des aspects suivants, vous pouvez démarrer des tâches de fabrication pour la recette, l'objet de sortie, le fluide de sortie ou l'énergie de sortie donnés. À l'aide des paramètres de l'aspect, vous pouvez configurer le canal de fabrication, si les tâches de fabrication déjà en cours doivent bloquer les nouvelles tâches, si des tâches de fabrication doivent également être démarrées pour les intrants manquants, et si la présence d'ingrédients dans le réseau de stockage doit bloquer les nouvelles tâches de fabrication.", + "info_book.integratedcrafting.crafting_writer.text3": "Si vous souhaitez insérer une &lCarte Variable&r pour indiquer que &orien&r ne doit être fabriqué, insérez simplement une valeur vide, comme une &lCarte Variable&r de type &8Objet&0 sans objet réel à l'intérieur.", + "info_book.integratedcrafting.crafting_writer.text4": "Notez que si vous avez &lIntegrated Terminals&r installé, vous pourrez démarrer des tâches de fabrication visuellement depuis le &lTerminal de stockage&r.", + "info_book.integratedcrafting.section.tutorials": "Tutoriels de fabrication", + "info_book.integratedcrafting.tutorials.introduction.text1": "Cette section contient plusieurs tutoriels qui vous aideront à apprendre &lIntegrated Crafting&r, l'extension d'&lIntegrated Dynamics&r pour la fabrication automatique au sein des réseaux &lIntegrated Dynamics&r.", + "info_book.integratedcrafting.tutorials.autocrafting_setup": "Configurer la fabrication automatique", + "info_book.integratedcrafting.tutorials.autocrafting_setup.text1": "Dans ce premier tutoriel d'&lIntegrated Crafting&r, nous allons aborder la configuration de base de la fabrication automatique.", + "info_book.integratedcrafting.tutorials.autocrafting_setup.text2": "La première exigence pour la fabrication automatique est l'&lInterface de fabrication&r, qui est un élément de réseau devant faire face à une machine, comme un établi ou un fourneau. Commencez par fabriquer une telle &lInterface de fabrication&r, et faites-la face à un &létabli&r.", + "info_book.integratedcrafting.tutorials.autocrafting_setup.text3": "Ensuite, nous allons indiquer à l'&lInterface de fabrication&r comment fabriquer des planches de chêne. Pour cela, ouvrez votre &lProgrammeur Logique&r, et écrivez une &lCarte Variable&r contenant une &lRecette&r avec en entrée une bûche de chêne, et en sortie 4 planches de chêne &o(ne modifiez pas les paramètres de correspondance d'objet par défaut)&r. &lCette recette DOIT être créée manuellement, et non remplie automatiquement à l'aide de mods tels que JEI.&r", + "info_book.integratedcrafting.tutorials.autocrafting_setup.text4": "Enfin, insérons votre recette nouvellement créée dans votre &lInterface de fabrication&r pour terminer ce premier tutoriel. Si une &2coche verte&0 s'affiche, cela signifie que votre recette est valide, et qu'elle est désormais disponible pour le réseau pour la fabrication automatique.", + "info_book.integratedcrafting.tutorials.autocrafting_trigger": "Déclencher la fabrication automatique", + "info_book.integratedcrafting.tutorials.autocrafting_trigger.text1": "Dans ce deuxième tutoriel d'&lIntegrated Crafting&r, nous allons démarrer une tâche de fabrication pour des planches de chêne à l'aide du &lRédacteur de fabrication&r.", + "info_book.integratedcrafting.tutorials.autocrafting_trigger.text2": "Commençons par fabriquer un &lRédacteur de fabrication&r. Cela vous permettra de démarrer automatiquement des tâches de fabrication pour une recette, un objet, un fluide ou une énergie donnés. Une fois cela fait, placez le rédacteur n'importe où sur le réseau contenant votre &lInterface de fabrication&r du tutoriel précédent.", + "info_book.integratedcrafting.tutorials.autocrafting_trigger.text3": "Avant d'indiquer au &lRédacteur de fabrication&r de fabriquer des planches de chêne, nous devons d'abord insérer des bûches de chêne dans le réseau. Pour cela, connectez un stockage (comme un coffre) au réseau à l'aide d'une &lInterface d'objets&r d'&lIntegrated Tunnels&r, et assurez-vous que le coffre contient au moins une bûche de chêne.", + "info_book.integratedcrafting.tutorials.autocrafting_trigger.text4": "Maintenant, indiquons au &lRédacteur de fabrication&r de démarrer la fabrication de planches de chêne. Pour cela, créez une &lCarte Variable&r contenant des planches de chêne à l'aide de votre &lProgrammeur Logique&r, et insérez-la dans le &lRédacteur de fabrication&r.", + "info_book.integratedcrafting.tutorials.autocrafting_trigger.text5": "Si vous avez tout configuré correctement, vous pourrez constater qu'une bûche de chêne a été convertie en 4 planches de chêne. Une fois que vous retirez ces planches, 4 nouvelles planches seront fabriquées si d'autres bûches sont disponibles. Vous pouvez expérimenter avec les paramètres d'aspect du &lRédacteur de fabrication&r pour, par exemple, ignorer le contenu du stockage, et fabriquer autant de planches que possible.", + "info_book.integratedcrafting.tutorials.autocrafting_trigger.text6": "La figure à la fin de cette section montre un exemple des éléments requis pour une configuration permettant de terminer ce tutoriel." +} diff --git a/src/main/resources/assets/integratedcrafting/lang/zh_cn.json b/src/main/resources/assets/integratedcrafting/lang/zh_cn.json index 0967ef42..62f0a114 100644 --- a/src/main/resources/assets/integratedcrafting/lang/zh_cn.json +++ b/src/main/resources/assets/integratedcrafting/lang/zh_cn.json @@ -1 +1,112 @@ -{} +{ + "_comment": "------ 在集成动力中的内容 ------", + "itemGroup.integratedcrafting": "集成合成学", + "general.integratedcrafting.description": "用于在集成动力网络中合成东西。", + "gui.integratedcrafting.partsettings.channel.interface": "合成频道", + "gui.integratedcrafting.partsettings.ingredient": "材料种类", + "gui.integratedcrafting.partsettings.craftingcheckdisabled": "禁用合成检查", + "gui.integratedcrafting.partsettings.blockingmode": "阻挡模式", + "gui.integratedcrafting.partinterface.slot.message.valid": "配方对目标有效。", + "gui.integratedcrafting.partinterface.slot.message.invalid": "目标不能接受该配方。", + "gui.integratedcrafting.partinterface.slot.message.norecipe": "该变量不包含配方。", + "advancement.integratedcrafting.craft_crafting_interface": "合成²接口", + "advancement.integratedcrafting.craft_crafting_interface.desc": "合成一个合成接口", + "advancement.integratedcrafting.insert_recipe_planks": "自动切板", + "advancement.integratedcrafting.insert_recipe_planks.desc": "将手动创建的橡木木板配方插入合成接口", + "advancement.integratedcrafting.craft_crafting_writer": "合成²写入器", + "advancement.integratedcrafting.craft_crafting_writer.desc": "合成一个合成写入器", + "advancement.integratedcrafting.craft_planks": "高效自动切板", + "advancement.integratedcrafting.craft_planks.desc": "使用一个合成写入器来执行橡木木板合成任务", + "advancement.integratedcrafting.craft_crafting_interface_attuned": "合成³接口", + "advancement.integratedcrafting.craft_crafting_interface_attuned.desc": "合成一个调谐合成接口", + "parttype.integratedcrafting.interface_crafting": "合成接口", + "parttype.integratedcrafting.interface_crafting.info": "在目标机器中保存合成变量。", + "parttype.integratedcrafting.interface_crafting_attuned": "调谐合成接口", + "parttype.integratedcrafting.interface_crafting_attuned.info": "自动处理目标机器提供的所有配方。", + "parttype.integratedcrafting.interface_crafting_attuned.unsupported": "目标机器不支持配方处理。", + "parttype.integratedcrafting.crafting_writer": "合成写入器", + "parttype.integratedcrafting.crafting_writer.info": "开始合成任务", + "aspect.aspecttypes.integratedcrafting.boolean.ignorestorage": "忽略存储内容", + "aspect.aspecttypes.integratedcrafting.boolean.ignorecrafting": "忽略合成任务", + "aspect.aspecttypes.integratedcrafting.boolean.craftmissing": "合成缺失原料", + "aspect.aspecttypes.integratedcrafting.integer.craftamount": "合成数量", + "aspect.aspecttypes.integratedcrafting.integer.craftdelay": "存储内容合成延迟", + "aspect.aspecttypes.integratedcrafting.integer.craftdelay.info": "仅在设定的延迟时间内,合成库存中缺失的原料", + "aspect.integratedcrafting.read.list.network.recipes": "配方", + "aspect.integratedcrafting.read.list.network.recipes.info": "一个存储所有合成表的列表。", + "aspect.integratedcrafting.read.list.network.craftingjobs": "正在进行的合成任务", + "aspect.integratedcrafting.read.list.network.craftingjobs.info": "一个存储所有正在进行的合成任务的列表。", + "aspect.integratedcrafting.read.list.network.craftingingredients": "合成原料", + "aspect.integratedcrafting.read.list.network.craftingingredients.info": "一个存储所有已经合成的原料的列表。", + "aspect.integratedcrafting.write.recipe.craft": "合成配方", + "aspect.integratedcrafting.write.recipe.craft.info": "合成指定配方", + "aspect.integratedcrafting.write.itemstack.craft": "合成物品", + "aspect.integratedcrafting.write.itemstack.craft.info": "合成指定的物品", + "aspect.integratedcrafting.write.fluidstack.craft": "合成流体", + "aspect.integratedcrafting.write.fluidstack.craft.info": "合成指定的流体", + "aspect.integratedcrafting.write.long.craft": "合成能量", + "aspect.integratedcrafting.write.long.craft.info": "合成指定能量大小", + "info_book.integratedcrafting.section.main": "合成中", + "info_book.integratedcrafting.introduction": "介绍", + "info_book.integratedcrafting.introduction.text1": "&l集成合成学&r是&l集成动力&r的扩展模组,可在&l集成动力&r网络中实现自动合成。自动合成可以使用&o物品&r、&o流体&r和&o能量&r的任意组合。实现自动合成所需的两个主要部件是&l合成接口&r和&l合成写入器&r。", + "info_book.integratedcrafting.introduction.text2": "&l合成接口&r可以放置在任意类型的合成机器旁,并根据包含&8配方&0的&l变量卡&r,向网络提供可用的合成选项。", + "info_book.integratedcrafting.introduction.text3": "随后,&l合成写入器&r可以根据网络中所有&l合成接口&r所提供的配方,自动启动合成作业。", + "info_book.integratedcrafting.introduction.text4": "以下章节将介绍这一自动合成流程的工作原理。", + "info_book.integratedcrafting.crafting_interface": "合成接口", + "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.introduction": "介绍", + "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.introduction.text1": "本节将介绍&l合成接口&r的基础知识、合成流程、配置和特殊功能。", + "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.basics": "基础", + "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.basics.text1": "&l合成接口&r用于告知网络,物品可以在&o何处&r以及以&o何种方式&r进行合成。", + "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.basics.text2": "将&l合成接口&r指向一台机器&o(例如工作台或熔炉)&r后,该接口便会与这台机器绑定,并使用它处理配方。", + "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.basics.text3": "打开&l合成接口&r的界面后,你可以放入存有&8配方&0的&l变量卡&r。这会告知接口,该配方可以使用已绑定的机器进行合成。", + "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.basics.text4": "随着游戏进度的推进,你将能够合成&l调谐合成接口&r。它不需要手动添加配方,而是会读取并提供目标机器中所有可用的配方。这些配方与&l机器读取器&r中列出的配方相同。某些模组机器可能不受支持;放置&l调谐合成接口&r时,红色边框会提示这一情况。", + "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.crafting": "合成过程", + "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.crafting.text1": "本节将介绍&l合成接口&r如何处理合成流程。要充分发挥本模组的功能,并排查可能遇到的问题,理解这些信息至关重要。", + "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.crafting.text2": "当一个合成任务启动时(例如通过&l合成写入器&r启动),系统会使用一个或多个拥有对应配方的&l合成接口&r。配方所需的所有材料都会从网络中提取出来,并暂存在&l合成接口&r的合成任务中,防止这些材料在合成任务完成前被用于其他用途。&l合成接口&r负责将配方的所有输入材料放入已绑定的机器中。它会根据&l集成管道接口&r所提供的存储网络内容来执行此操作。", + "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.crafting.text3": "但是,&l合成接口&r&l不会&r从已绑定的机器中导入合成产物。玩家需要自行确保合成产物能够重新进入网络。工作台是一个例外:使用工作台进行合成时,只需要&l合成接口&r即可。&l合成接口&r会监测存储网络中的变化,只有在预期产物出现在存储网络中后,才会将合成作业标记为已完成。你可以在机器上放置一个已启用的&l集成管道导入器&r,也可以让机器自动将产物输出到&l合成接口&r中。所有输入&l合成接口&r的内容,包括物品、流体和能量,都会被送入已配置频道对应的存储网络中。", + "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.crafting.text4": "下图展示了使用工作台和熔炉进行自动合成时,几种有效的最简配置。", + "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.configuration": "配置", + "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.configuration.text1": "与大多数&l集成动力&r部件一样,你可以在&l合成接口&r中配置频道、优先级和刻频率等选项。", + "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.configuration.text2": "此外,你还可以&o分别为每种材料类型&r设置目标面。当已绑定的机器需要从不同方向接收不同类型的材料时,这项功能非常实用。例如,机器可能从侧面接收物品,而从顶部接收流体。", + "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.recipe_feedback": "合成反馈", + "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.recipe_feedback.text1": "将&l变量卡&r插入&l合成接口&r时,你会看到一个&2绿色对勾&0或&4红色叉号&0,用于表示该配方对于已绑定的机器是否有效。将鼠标悬停在这些符号上,可以查看更多信息。", + "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.recipe_feedback.text2": "这是一种提前反馈机制,可在你误将错误配方放入接口时及时提醒你。例如,将箱子的合成配方放入一个绑定至熔炉的&l合成接口&r中。", + "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.recipe_feedback.text3": "如果显示&4红色叉号&0,则表示该&l变量卡&r没有提供有效配方,或该配方无法在已绑定的机器中进行合成。", + "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.recipe_feedback.text4": "&2绿色对勾&0表示该&l变量卡&r包含有效配方,&o并且&r该机器(很可能)能够处理该配方。", + "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.distribution": "分布式合成任务", + "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.distribution.text1": "如果你使用的机器处理速度较慢,或想提高某些合成任务的效率,可以将一个合成任务&o分配&r给多个&l合成接口&r。例如,你可以将40个铁锭的烧炼任务平均分配给10台熔炉。", + "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.distribution.text2": "要实现这一功能,只需确保所有参与任务分配的机器都安装了&l合成接口&r,并且这些接口至少提供完全相同的待分配配方。以上述示例为例,你需要确保10台熔炉上的&l合成接口&r中都至少包含完全相同的铁锭烧炼配方。", + "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.blocking": "阻挡模式", + "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.blocking.text1": "默认情况下,&l合成接口&r会启用&o阻挡模式&r,使机器每次只能接收一个配方。只有当前一个配方完成后,才会开始处理下一个配方。", + "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.blocking.text2": "对于能够并行处理多个输入的机器,你可以在&l合成接口&r的设置界面中禁用&o阻挡模式&r。禁用&o阻挡模式&r后,如果合成任务包含多个成品数量,机器会尽可能同时处理更多输入。", + "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.reusable": "可重复使用的原料", + "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.reusable.text1": "如果需要配置不会完全消耗输入物品的配方,例如只消耗该物品的部分耐久度,可以将相应的配方材料设置为&o可重复使用&r。创建配方&l变量卡&r时,按住Shift点击&l逻辑编程器&r中的输入槽位,然后勾选&o可重复使用&r选项即可。", + "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.dynamic_recipes": "动态配方", + "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.dynamic_recipes.text1": "得益于&l集成动力&r&l变量卡&r的动态特性,通过&l合成接口&r提供的配方也可以是完全动态的。例如,你可以提供一个会根据当前是白天还是夜晚,或网络中是否存在某种物品而发生变化的配方。", + "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.dynamic_recipes.text2": "&l合成接口&r会自动检测配方更新,所有新启动的合成任务都会立即使用新配方。不过,所有正在运行的合成任务仍会继续使用旧配方。", + "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.dynamic_recipes.text3": "请注意,配方变化得越频繁,产生的卡顿就可能越严重,因此请谨慎使用此功能。", + "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.debugging_jobs": "调试合成任务", + "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.debugging_jobs.text1": "在设置自动合成时,配置错误可能会导致合成任务无法正常运行。", + "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.debugging_jobs.text2": "你可以使用&l网络读取器&r中与合成相关的功能来排查这些问题,例如获取网络中所有可用配方的列表、所有正在运行的合成任务,以及合成任务中所有缺少的材料。通过&l显示面板&r显示这些列表,可以帮助你定位所遇到的问题。", + "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.debugging_jobs.text3": "请注意,如果安装了&l集成终端&r,你可以使用&l合成任务终端&r查看所有正在运行的合成任务及其缺少的材料,也可以取消这些任务。", + "info_book.integratedcrafting.crafting_writer": "合成写入器", + "info_book.integratedcrafting.crafting_writer.text1": "&l合成写入器&r可以根据特定条件,使用&l合成接口&r提供的配方自动启动合成任务。", + "info_book.integratedcrafting.crafting_writer.text2": "通过以下功能,你可以针对指定的配方、输出物品、输出流体或输出能量启动合成任务。在功能设置中,你可以配置合成频道、正在运行的合成任务是否阻止新任务启动、是否同时为缺少的输入材料启动合成任务,以及存储网络中已有材料是否阻止新合成任务启动。", + "info_book.integratedcrafting.crafting_writer.text3": "如果你想插入一张&l变量卡&r来表示&o不合成任何内容&r,只需插入一个空值即可,例如使用一张数值类型为&8物品&0、但未指定实际物品的&l变量卡&r。", + "info_book.integratedcrafting.crafting_writer.text4": "请注意,如果安装了&l集成终端&r,你还可以通过&l存储终端&r以可视化方式启动合成任务。", + "info_book.integratedcrafting.section.tutorials": "合成教程", + "info_book.integratedcrafting.tutorials.introduction": "介绍", + "info_book.integratedcrafting.tutorials.introduction.text1": "本节包含多个教程,帮助你学习&l集成合成学&r。它是&l集成动力&r的附属模组,可在&l集成动力&r网络中实现自动合成。", + "info_book.integratedcrafting.tutorials.autocrafting_setup": "设置自动合成", + "info_book.integratedcrafting.tutorials.autocrafting_setup.text1": "在第一个&l集成合成学&r教程中,我们将介绍自动合成的基础配置。", + "info_book.integratedcrafting.tutorials.autocrafting_setup.text2": "自动合成的第一个必要部件是&l合成接口&r。它是一种网络部件,必须朝向一台机器,例如工作台或熔炉。首先,合成一个&l合成接口&r,并让它朝向一个&l工作台&r。", + "info_book.integratedcrafting.tutorials.autocrafting_setup.text3": "接下来,我们要告诉&l合成接口&r如何合成橡木木板。打开&l逻辑编程器&r,写入一张包含&l配方&r的&l变量卡&r,将一块橡木原木设为输入,将4块橡木木板设为输出&o(不要更改默认的物品匹配设置)&r。&l此配方必须手动创建,不得使用JEI等模组的自动填充功能。&r", + "info_book.integratedcrafting.tutorials.autocrafting_setup.text4": "最后,将刚刚创建的配方插入&l合成接口&r,即可完成第一个教程。如果显示&2绿色对勾&0,则表示该配方有效,并且网络现在可以使用该配方进行自动合成。", + "info_book.integratedcrafting.tutorials.autocrafting_trigger": "触发自动生成", + "info_book.integratedcrafting.tutorials.autocrafting_trigger.text1": "在第二个&l集成合成学&r教程中,我们将使用&l合成写入器&r启动一个橡木木板的合成任务。", + "info_book.integratedcrafting.tutorials.autocrafting_trigger.text2": "首先合成一个&l合成写入器&r。它可以根据指定的配方、物品、流体或能量自动启动合成任务。获得该部件后,将其放置在包含上一教程中&l合成接口&r的网络中的任意位置。", + "info_book.integratedcrafting.tutorials.autocrafting_trigger.text3": "在让&l合成写入器&r合成橡木木板之前,我们需要先向网络中放入一些橡木原木。为此,请使用&l集成管道&r的&l物品接口&r,将一个存储容器(例如箱子)连接到网络,并确保箱子中至少有一块橡木原木。", + "info_book.integratedcrafting.tutorials.autocrafting_trigger.text4": "现在,让&l合成写入器&r开始合成橡木木板。使用&l逻辑编程器&r创建一张包含橡木木板的&l变量卡&r,然后将其插入&l合成写入器&r。", + "info_book.integratedcrafting.tutorials.autocrafting_trigger.text5": "如果所有内容均已正确配置,你会看到一块橡木原木被转换成4块橡木木板。取走这些木板后,如果网络中还有其他原木,系统便会继续合成4块新的木板。你可以调整&l合成写入器&r的功能设置,例如忽略存储网络中的现有内容,从而尽可能多地合成木板。", + "info_book.integratedcrafting.tutorials.autocrafting_trigger.text6": "本节末尾的图片展示了完成本教程所需部件的一种示例配置。" +}