Skip to content

Commit 98f4424

Browse files
authored
Update 2026-10-06-nvidia-dlss-5-neuronowe-renderowanie-gleboka-analiza.md
1 parent ec11b3d commit 98f4424

1 file changed

Lines changed: 9 additions & 4 deletions

File tree

‎_newsy/2026-10-06-nvidia-dlss-5-neuronowe-renderowanie-gleboka-analiza.md‎

Lines changed: 9 additions & 4 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -106,8 +106,13 @@ Oficjalny debiut technologii nastąpił 4 września 2026 roku wraz z premierą *
106106

107107
---
108108

109-
## Podsumowanie FAQ
109+
## FAQ i Źródła
110110

111-
* **Czy DLSS 5 działa na RTX 4000?** Nie, technologia wymaga rdzeni Tensor 5. generacji z architekturą Blackwell.
112-
* **Czy funkcję można wyłączyć?** Tak, DLSS 5 jest w pełni opcjonalne i aktywowane z poziomu menu gry.
113-
* **Czy DLSS 5 zastępuje Frame Generation?** Nie, DLSS 5 odpowiada za jakość i wierność wizualną (rekonstrukcję neuronową), podczas gdy generowanie klatek (Multi Frame Generation) odpowiada za płynność animacji.
111+
1. **Czy DLSS 5 działa na RTX 4000?**
112+
Nie, technologia wymaga rdzeni Tensor 5. generacji z architekturą Blackwell.
113+
114+
2. **Czy funkcję można wyłączyć?**
115+
Tak, DLSS 5 jest w pełni opcjonalne i aktywowane z poziomu menu gry.
116+
117+
3. **Czy DLSS 5 zastępuje Frame Generation?**
118+
Nie, DLSS 5 odpowiada za jakość i wierność wizualną (rekonstrukcję neuronową), podczas gdy generowanie klatek (Multi Frame Generation) odpowiada za płynność animacji.

0 commit comments

Comments
 (0)