Node就相当于之前的View,然后软件运行的时候会调用各种各样的Node的监听,例如加载结束,点击等等,很多东西都是动态变化的,**必须考虑动态变化时候线程的阻塞问题以及动态更新问题,这方面目前有想出什么解决方案。** 我们现在有两个线程,一个是core的loop线程,一个是core的render线程,目前只实现了在core加载完成时把MessageHandler从内核中获取到(使用了一个回调参数),**但是对于每个节点的动态变化以及其变化的独立性(不会阻塞内核线程)需要找到解决方法**
Node就相当于之前的View,然后软件运行的时候会调用各种各样的Node的监听,例如加载结束,点击等等,很多东西都是动态变化的,必须考虑动态变化时候线程的阻塞问题以及动态更新问题,这方面目前有想出什么解决方案。
我们现在有两个线程,一个是core的loop线程,一个是core的render线程,目前只实现了在core加载完成时把MessageHandler从内核中获取到(使用了一个回调参数),但是对于每个节点的动态变化以及其变化的独立性(不会阻塞内核线程)需要找到解决方法