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RimMind-Bridge-RimTalk 🎨

专为 RimWorld 1.6 打造的气泡管线融合、认知记忆桥接与防打架协同系统

English | 简体中文

RimWorld 1.6 依赖: RimMind-Core 单元测试 License: MIT

融合头顶气泡渲染管线,将 RimMind 的深度人格与三层记忆赋能至 RimTalk。


📖 模块概览

RimMind-Bridge-RimTalk 为 RimMind 与经典对话模组 RimTalk 之间搭建了一座优雅的艺术表现力桥梁。它杜绝了两个模组各自定义气泡导致文字遮挡闪烁的问题,实现了渲染管线一体化,并将 RimMind 的大五人格与情节记忆注入 RimTalk。

核心特性

  • 气泡表现力管线融合:共享头顶文本粒子渲染管线,消除双重气泡重合、文字截断与闪烁冲突。
  • 认知上下文深度赋能:将 RimMind 的三层记忆库(情节、暗记忆)与大五人格画像动态注入 RimTalk 提示词,让对话更加契合小人生平。
  • 对话节奏协同控频:在底层协调两个模组的交互冷却与触发时序,告别刷屏噪音。

🎮 实机特性展示

RimMind-Bridge-RimTalk 实机展示 唯美气泡协同实机:借助 RimTalk 的气泡渲染表现力,呈现由 RimMind 记忆与人格驱动的生动对话。


🏛️ 协同流转架构

flowchart TD
    Mind["RimMind 认知引擎 (人格画像与三层记忆)"] --> Bridge["RimMind-Bridge-RimTalk"]
    Bridge --> Inject["将高维上下文注入 RimTalk 提示词"]
    Inject --> RimTalk["RimTalk 处理中枢"]
    RimTalk --> BubblePipeline["统一头顶气泡渲染管线"]
    BubblePipeline --> Screen["在屏幕呈现稳定、优雅、防重叠的气泡"]
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🛠️ 安装与加载顺序

1. Harmony
2. Core (RimWorld 原版)
3. RimTalk (第三方模组,可选)
4. RimMind-Core
5. RimMind-Bridge-RimTalk

🧪 开发者测试指南

运行单元测试:

dotnet test RimMind-Bridge-RimTalk/Tests/RimMindBridgeRimTalk.Tests.csproj -c Release

📜 开源协议

本项目采用 MIT License 开源许可证。