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feat(<scope>): estimation de temps #548

Description

@RebelliousSmile

Problem to solve

J'ai un problème d'estimation sur les plans. voici ce que dit l'IA : "Le point est juste et il a une cause identifiable. Regarde le champ que le format de plan te donne :

  • Confidence: 9/10
  • Time to implement: ~1 session

« ~1 session » n'est pas une estimation, c'est un mot. Il ne distingue pas vingt minutes de cinq heures. Les trois parts portent toutes cette même ligne, et aucune ne compte l'unité qui coûte réellement — ici, le nombre de jugements d'agent à rendre. 131 scénarios × 2 fixtures était calculable au moment d'écrire le plan, pas découvrable après 78 minutes.

Le template appartient à aidd-dev, qui vit dans le cache d'un autre marketplace — je ne peux pas le corriger d'ici. Mais ce que je peux changer, c'est mon comportement : dériver et t'annoncer une fourchette avant de lancer, à partir de l'unité coûteuse du plan."
j'ai de plus en plus de plans qui mettent des heures à finir, et c'est épuisant de devoir attendre, revenir voir s'il a fini, revenir, et ca se rallonge, plus on a passé de temps sur un plan et plus on veut aller au bout pour voir le résultat, sauf qu'au final c'est sur notre propre planning que ca sème le chaos. je ne sais pas si vous avez des solutions pour avoir une bonne estimation du temps que le llm va mettre pour terminer le plan qu'on lui a donné.

Proposed solution

pas d'idée arrêtée, peut être mettre des règles pour plafonner la complexité des tâches d'un plan et éviter qu'il fasse des produits croisés entre des éléments où il va passer des heures à récupérer tous les résultats.

Content type

  • Rule
  • Skill
  • Command
  • Agent
  • Plugin
  • Other

Target tool(s)

  • Claude Code
  • Cursor
  • Windsurf
  • Gemini CLI
  • Other

Additional context

No response

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Metadata

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Assignees

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    No labels

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    No milestone

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    None yet

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