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本次改动: - 多方块牌桌:最多 9 格,拼接后共享同一牌局、配置和押注,牌与筹码显示在整桌中心。 - 公共编辑:取消永久房主,任何附近玩… - #5
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…家均可编辑空桌;临时编辑锁防止冲突,完成或离开后释放。 - 外观优化:简洁像素贴图、连续桌布与外围木框,调整手持大小、物品栏图标和破坏粒子。 - 问题修复:等待 HUD 五秒隐藏、展示物发黑、拆桌后悬浮物残留,以及旧桌关闭消息误清当前状态。 - 验证通过:138 个单元测试、54 个 GameTest、4 个模型测试及构建。 网络协议升级为 3,客户端和服务端需同步更新。 ## 改动说明 斗地主牌桌现在可以拼成一张视觉连续、功能统一的大桌。例如,六个方块组成 2×3 牌桌后,点击任意组成块都进入同一局,共享三个座位、筹码配置和押注,不再产生六个独立牌局。 ### 多方块牌桌 - 支持同一高度的完整矩形,整桌最多 9 个方块,包括 2×3、3×3、1×9 等布局。 - 正常放置时拒绝第 10 格,不消耗物品;L 形、带洞和超限结构不能开局。 - 统一整桌主坐标,加入、叫分、出牌、过牌、离开、观战和配置均操作同一会话。 - 出牌和悬浮筹码显示在整桌中心,交互距离按整桌最近边界计算。 - 扩建、合并或拆除组成块时,结束原会话并退还原物押注;合并两张活动桌时分别清理原物品池。 - 配置复制到组成块,主方块变化后仍可继承原配置。 ### 公共编辑权限 - 移除永久房主身份,参数由牌桌方块实体持久保存。 - 空桌时,附近任何玩家都可 Shift+右键申请编辑。 - 同时只允许一人编辑;保存并关闭、退出界面、走远、掉线或超过 120 秒后释放编辑锁。 - 编辑期间暂缓入局,有人入局后禁止修改参数。 - 未参局玩家对非空桌 Shift+右键,继续用于切换观战。 - 旧存档保留筹码参数,原 Host/HostName 记录不再限制编辑权限。 ### 模型、贴图与 HUD - 牌桌改为六面封闭的实心结构,采用简洁像素贴图及可复用的桌布、直边、转角部件。 - 拼接处连续铺设桌布,仅整桌外围保留木框;侧面加入三张牌标识。 - 缩小第一、第三人称手持模型,物品栏改为三面立体图标。 - 破坏粒子改用当前木纹贴图。 - 修复从实心桌体内部取光照导致悬浮筹码、桌面牌发黑的问题。 - 等待阶段 HUD 在 5 秒后隐藏,重复快照不续时;再次右键可重新显示,正式牌局 HUD 保持正常。 ### 状态清理 - 拆桌时通知所有仍持有预览的玩家,包括已保存或退出编辑的人,修复悬浮物残留。 - 客户端确认已加载的组成块消失后清除旧预览。 - 忽略其他旧桌迟到的关闭消息,避免误清当前牌局。 - 预览清理快照不携带手牌数据。 ## 兼容说明 - 构建目标保持 NeoForge / Minecraft 1.21.1、Java 21。 - 网络协议升级为 3,客户端与服务端需要同步更新。 - 斗地主引擎的牌型、发牌和计分规则保持不变。 ## 验证 - 138 个单元测试通过。 - 54 个 GameTest 通过,覆盖跨组成块完整对局、筹码守恒、公开编辑锁及拆桌通知。 - 4 个模型资源测试通过,覆盖全部 16 种连接状态及矩形外围边框。 - 指定构建命令与 git diff --check 通过。
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…家均可编辑空桌;临时编辑锁防止冲突,完成或离开后释放。 - 外观优化:简洁像素贴图、连续桌布与外围木框,调整手持大小、物品栏图标和破坏粒子。 - 问题修复:等待 HUD 五秒隐藏、展示物发黑、拆桌后悬浮物残留,以及旧桌关闭消息误清当前状态。 - 验证通过:138 个单元测试、54 个 GameTest、4 个模型测试及构建。 网络协议升级为 3,客户端和服务端需同步更新。
改动说明
斗地主牌桌现在可以拼成一张视觉连续、功能统一的大桌。例如,六个方块组成 2×3 牌桌后,点击任意组成块都进入同一局,共享三个座位、筹码配置和押注,不再产生六个独立牌局。
多方块牌桌
公共编辑权限
模型、贴图与 HUD
状态清理
兼容说明
验证
改了什么
目标分支
neoforge-mc1.21.1),不是mainmain,并说明需要 cherry-pick 到哪些版本分支fabric/、forge/、versions/)带进这个 PR自测
./gradlew build(Windows:.\gradlew.bat build)通过,默认目标 1.21.1-PmcTarget验证过build/、run*/、.ogg、本地配置、IDE 文件关联 Issue
Fixes #