把 AI 放进思考、学习、编码、写作和反馈循环里,而不是把它当作外部助手。
当模型可以起草、编码、总结和模仿,人的问题就从“能不能生产出来”转向“什么值得投入注意力、判断和责任”。
持续探索 AI 的边界:
- 注意力与主体性:当机器可以瞬间生成答案,什么仍然值得人持续投入注意力。
- 人与 AI 协作:如何让 AI 辅助工作可审查、可恢复、可推理,而不是变成黑箱。
- 公开学习:把项目、笔记和实验沉淀成可追踪的产物,展示思考如何随时间变化。
- 实用工具:构建能支撑更好 AI 工作流的基础设施,同时不把人的决策隐藏。
一个关于“让 AI 协作更理解上下文”的实验。它关注检索、项目记忆、代码理解和可观测性,让 AI 工具基于更完整的项目图景工作,而不是只依赖一小段 prompt 猜测。
一个关于“把 AI 工作流优化变成证据,而不是感觉”的实验。它把 candidate、run、score、benchmark、proposal 和 trace 变成可以回放、比较和归档的产物。
一个 Rust 版趋势监控与 RSS 聚合内核,把分散的热榜、新闻源和订阅信息收敛成可抓取、可过滤、可排序、可存储、可输出的信息雷达。对我来说,它探索的是:在信息过载和 AI 加速内容生产的时代,如何用工具保护人的注意力,而不是让人被信息流牵着走。学习 Rust 的个人尝试。
- Skill-Assets:日常 AI 辅助开发中沉淀的可复用 skills 与操作资产。
- Godot / 游戏工具项目:个人爱好,围绕交互、工具链和创作工作流的个人实验。
- 上下文工程实践:ContextAtlas — 为 AI 编程智能体构建 Harness Engineering 基础设施 - 关于上下文工程与 ContextAtlas 设计思路的实践笔记。
- VibeCoding升级之路 - 复盘如何更系统地使用 AI,而不是把它当作单纯的捷径。
- 注意力是稀缺资源。AI 应该帮助人保护注意力,而不是消耗更多注意力。
- 自动化应该增强人的主体性,而不是让人变成机器输出的被动审核员。
- 工具应该让判断更容易发生,也更容易被审查。
- 好的工程很重要,因为价值观需要可靠系统,才能经受现实环境的冲击。
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