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Exercício de programação orientada a objetos em Java demonstrando o padrão de projeto Builder na construção de diferentes configurações de casas.

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Builder Pattern — Exercício em Java

Exercício acadêmico de programação orientada a objetos e padrões de projeto, usando o domínio de construção de casas para estudar o padrão Builder.

Código existente

As classes de src/main/java/org/example/ incluem:

  • IBuilderCasa.java: contrato relacionado à construção.
  • Casa.java: representação principal do domínio.
  • Casa2Quartos.java e Casa2Quartos2BanheiroChurrasqueira.java: configurações de casas usadas no exemplo.
  • PatternsBuildApplication.java: ponto de entrada da aplicação.

Executar

O projeto contém pom.xml e pode ser aberto em uma IDE Java com suporte ao Maven.

git clone https://github.com/gusty22/DesignPatternBuilder-TrabalhoCrispim.git
cd DesignPatternBuilder-TrabalhoCrispim
mvn compile

Para executar, abra PatternsBuildApplication na IDE. O comando Maven acima apenas compila, não executa a classe.

Propósito

Demonstrar a separação entre as etapas de criação de um objeto e as possíveis configurações resultantes. Trata-se de um exercício pontual, não de uma biblioteca de produção.

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