Professor de tecnologia · Desenvolvimento de software · Suporte técnico bilíngue
🇧🇷 Português nativo · 🇺🇸 Inglês C2 (leitura, escrita e escuta) / B1+ (fala)
Sou professor orientador do Laboratório de Tecnologias Educacionais e professor de tecnologia no programa Mais Tempo, Mais Saber na rede estadual de Santa Catarina, e dou aulas de tecnologia e robótica no polo de altas habilidades de Araranguá, para onde fui convidado. Em paralelo, desenvolvo projetos próprios que resolvem problemas reais: um jogo educativo que roda numa escola pública, plugins nativos para o OBS, ferramentas desktop e bots para live. Gosto de pegar um problema chato do dia a dia e transformar em ferramenta.
Jogo sandbox voxel 3D para ensinar pensamento lógico no Ensino Fundamental, criado para uma escola estadual de Araranguá/SC como alternativa gratuita ao Minecraft Education. Roda no navegador, em rede local, sem internet e sem instalar nada no dispositivo do aluno. O professor monta os cenários dentro do próprio jogo, sem programar. Engine e assets são autorais.
TypeScript Three.js Node.js WebSocket Vite
- Eye Mask Tracker: filtro que rastreia o rosto em tempo real e aplica uma máscara de imagem ou vídeo, deformando junto com a malha facial de 468 pontos.
C++OpenCVONNX RuntimeMediaPipe - OBS Essentials: Bass Shake, que treme a fonte no ritmo do grave, e Voice FX Mixer, uma cadeia de efeitos de voz ao vivo. Build multiplataforma e instalador Windows gerados pelo GitHub Actions.
CCMakeDSPCI/CD
Card game cyberpunk por turnos com multiplayer em tempo real, matchmaking, ranking e login com Google.
Next.js React TypeScript SpacetimeDB Vercel
App Windows que mostra miniaturas ao vivo de outras janelas pela API nativa DWM Thumbnails, com zoom, recorte de região e hotkeys. 10 releases publicadas (até a v0.9.0).
C# WPF .NET 8 Win32/DWM
App desktop para industrialistas do EVE Online: custo de produção com BOM recursivo, margens, oportunidades de importação e projeção de mercado. Arquitetura cache-first com crawl em segundo plano.
Python SQLAlchemy async SQLite OAuth2 (EVE SSO) NiceGUI
Bot para Twitch com overlay em pixel art: os espectadores desfilam no rodapé da live com avatar personalizável e trocam pontos do canal por áudios, TTS e sorteios. O setup é automatizado com um clique.
Python TwitchIO FastAPI OAuth2 TTS
Mais projetos
- Toca do Texugo: painel do PC transmitido para o tablet, com hardware em tempo real, visualizador de áudio (FFT no navegador), status do OneDrive, métricas de redes sociais e um texugo animado.
- monitor-virtual-tablet: tablet como segundo monitor sem fio no Linux, usando um monitor virtual da NVIDIA e uma segunda instância do Sunshine.
- MacroWing: gerenciador de macros de teclado e mouse com gravação, hotkeys globais e interface em PyQt6.
- image-to-ASCII: web service conteinerizado que converte imagens em arte ASCII.
| Área | Ferramentas |
|---|---|
| Linguagens | Python · C# · TypeScript · JavaScript · C/C++ · Lua · Shell · HTML/CSS |
| Frameworks | .NET 8 / WPF · Next.js / React · Three.js · FastAPI · Flask · PyQt6 · NiceGUI · SQLAlchemy |
| Infra e DevOps | Docker / Compose · GitHub Actions · Linux · Proxmox · Vercel · AWS (fundamentos) |
| APIs e integrações | Twitch API · EVE ESI / SSO · Windows DWM · OBS Studio SDK · OAuth2 · REST |
| Sistemas | Windows (avançado) · Linux (intermediário) |
| Robótica e educação | Robótica educacional com kits LEGO · pensamento computacional · prototipagem com estudantes |
Professor de Tecnologia e Robótica · Polo de Altas Habilidades/Superdotação de Araranguá/SC (set/2026 – atual)
- Convidado para integrar o polo, que atende estudantes com altas habilidades/superdotação da região
- Aulas de tecnologia e robótica com foco em projetos autorais, prototipagem e resolução de problemas
- Trabalho com turmas de ritmo acelerado, ajustando profundidade e desafio ao repertório de cada estudante
Professor Orientador do Laboratório de Tecnologias Educacionais · Rede Estadual de SC (SED/SC) (mai/2026 – atual)
- Responsável pelo laboratório de tecnologia da escola: gestão dos equipamentos e recursos digitais e apoio aos professores no uso de tecnologia em sala de aula
- Pesquisa e orientação sobre ferramentas e recursos tecnológicos para a escola, em articulação com a rede de Tecnologias Educacionais da SED
- Desenvolvimento do Lógica em Jogo, jogo voxel autoral para ensinar pensamento computacional sem depender de licença paga
Professor de Tecnologia · Programa Mais Tempo, Mais Saber (SC Integral) (jul/2026 – atual)
- Oficinas de tecnologia no contraturno escolar, dentro do programa estadual de ampliação da jornada lançado em 2026
- Trabalho com educação digital, pensamento computacional e resolução de problemas com os estudantes da rede estadual
Analista de Suporte Técnico Bilíngue N1 · BetBoom LATAM (ago/2024 – out/2025 · home office)
- Picos de 30 atendimentos simultâneos e 1.200 chamados em um único dia durante a migração de domínio da plataforma
- Resolução de problemas de dispositivo, autenticação, credenciais e validação de documentos, com triagem e escalonamento para N2/N3
- Identificação e contenção de fraudes e bloqueio de ataques via arquivos maliciosos
- Criei uma ferramenta interna de consulta para verificar contas em eventos e promoções
- Toda a comunicação em inglês com a equipe e clientes internacionais
Representante Comercial no Brasil · INVTO Agency (Hungria) (jan/2023 – jan/2024 · MEI)
- Único representante da empresa no Brasil; montei a operação comercial BR do zero
- Prospecção, negociação e fechamento de contratos com streamers da Twitch para campanhas de marcas internacionais
- Mais de 30 contratos e campanhas fechados em 12 meses, em inglês com a matriz
Monitor da Sala do LEGO · EEB Catulo da Paixão Cearense, Sombrio/SC (2013 · ensino médio)
- Um dos três estudantes responsáveis pela sala de robótica LEGO da escola, durante o 2º ano do ensino médio
- Montagem, programação e manutenção dos kits, além de apoio às turmas que usavam o espaço
- Primeiro contato com robótica educacional, hoje retomado como professor no polo de altas habilidades
- Análise e Desenvolvimento de Sistemas (ADS), ETEP EAD, cursando desde ago/2025 · conclusão prevista para o início de 2028
- Carreira Tech: Trilha Desenvolvimento de Software, SCTEC / SENAI / SESI, 180h cursadas
- IA na Prática, SCTEC / SENAI / SESI, 46h, concluído
- Inglês C2 Proficient, EF SET (72/100)
- Inglês B1+ Conversação, Smalltalk2me


