Projeto desenvolvido na Godot Engine como um jogo 2D educativo. O objetivo principal é ajudar crianças a aprender matemática de forma divertida, resolvendo desafios matemáticos para avançar no jogo, superar obstáculos e completar as fases.
- Problemas matemáticos integrados à jogabilidade.
- Exercícios focados em raciocínio lógico e cálculo básico.
- Progressão de dificuldade conforme o jogador avança.
- Aprendizado através da interação.
- Feedback imediato para respostas corretas e incorretas.
- Estímulo à concentração e resolução de problemas.
- Fases com desafios matemáticos distintos.
- Necessário resolver os problemas para continuar avançando.
- Vitória ao concluir corretamente os desafios propostos.
- Finalização da fase ao cumprir os objetivos matemáticos.
- Iniciar jogo.
- Navegação simples entre cenas.
- Godot Engine
- GDScript para lógica do jogo
- Sprites 2D e elementos visuais educativos
player.gd– controle do personagem e interações.question.gd– lógica dos desafios matemáticos.game_manager.gd– controle de fases e progresso.menu.gd– controle do menu inicial.ui.gd– interface do usuário e feedback visual.
- Clone ou baixe este repositório:
git clone https://github.com/pinheiro/MathScape.git- Abra a pasta do projeto na Godot Engine.
- Execute a cena principal configurada no projeto.
Projeto com foco educacional, utilizado para aprendizado de:
- Desenvolvimento de jogos 2D
- Uso da Godot Engine e GDScript
- Aplicação de jogos como ferramenta educacional
- Ensino de matemática para crianças de forma lúdica
✨ Sinta-se à vontade para evoluir o projeto com novos desafios, fases e conteúdos educacionais!