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UniCesumar

RPG Game Class — Unity 2D

Material de aula — top-down com Menu, Game e Game Over


Para que serve este repositório?

Projeto de RPG/top-down 2D usado em sala, com fluxo completo de cenas:

  • Menu → Game → Game Over
  • Player com vida (Slider), animação e movimento nos eixos
  • Inimigo (EnemyController)
  • Power-up e retorno ao jogo (PowerUp, ReturnGame, GameManager)

Tecnologias

Item Detalhe
Engine Unity 2022.3.16f1 (LTS)
Linguagem C#
UI Slider de vida / SceneManager

Estrutura principal

Assets/
├── Scripts/
│   ├── PlayerController.cs
│   ├── EnemyController.cs
│   ├── GameManager.cs
│   ├── PowerUp.cs
│   └── ReturnGame.cs
└── Scenes/
    ├── Menu.unity
    ├── Game.unity
    └── Game Over.unity

Como abrir (aluno)

  1. Unity 2022.3.16f1
  2. Clone:
    git clone https://github.com/UniCesumarGames/rpg_game_class_unity.git
  3. Comece por Assets/Scenes/Menu.unityPlay

Controles

Ação Controle
Mover Horizontal / Vertical
Observar vida Slider na UI

Exercícios sugeridos

  1. Fazer o dano do inimigo reduzir playerHealth e atualizar o Slider
  2. Trocar de cena ao chegar em 0 de vida (SceneManager)
  3. Documentar no caderno o fluxo Menu → Game → Game Over

UniCesumar — Jogos Digitais / Desenvolvimento de Games

About

Aula UniCesumar — RPG/top-down 2D com Menu, Game, Game Over, vida e inimigos.

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