Material de aula — top-down com Menu, Game e Game Over
Projeto de RPG/top-down 2D usado em sala, com fluxo completo de cenas:
- Menu → Game → Game Over
- Player com vida (Slider), animação e movimento nos eixos
- Inimigo (
EnemyController) - Power-up e retorno ao jogo (
PowerUp,ReturnGame,GameManager)
| Item | Detalhe |
|---|---|
| Engine | Unity 2022.3.16f1 (LTS) |
| Linguagem | C# |
| UI | Slider de vida / SceneManager |
Assets/
├── Scripts/
│ ├── PlayerController.cs
│ ├── EnemyController.cs
│ ├── GameManager.cs
│ ├── PowerUp.cs
│ └── ReturnGame.cs
└── Scenes/
├── Menu.unity
├── Game.unity
└── Game Over.unity
- Unity 2022.3.16f1
- Clone:
git clone https://github.com/UniCesumarGames/rpg_game_class_unity.git
- Comece por
Assets/Scenes/Menu.unity→ Play
| Ação | Controle |
|---|---|
| Mover | Horizontal / Vertical |
| Observar vida | Slider na UI |
- Fazer o dano do inimigo reduzir
playerHealthe atualizar o Slider - Trocar de cena ao chegar em 0 de vida (
SceneManager) - Documentar no caderno o fluxo Menu → Game → Game Over
UniCesumar — Jogos Digitais / Desenvolvimento de Games