Skip to content
@UniCesumarGames

Unicesumar

Prof. José de Sousa Magalhães — repositórios de aulas práticas do curso de Jogos Digitais da UniCesumar.

UniCesumar

UniCesumar Games

Repositórios de aulas práticas — Tecnólogo em Jogos Digitais

Curso Org YouTube


Apresentação

Olá! Eu sou o professor José de Sousa Magalhães.

Nesta organização eu disponibilizo os repositórios trabalhados em aula dos cursos de Jogos Digitais da UniCesumar — projetos Unity (2D/3D), animação, IA, mobile, versionamento e práticas de engine.

O objetivo é que alunas e alunos tenham acesso fácil ao material, possam clonar, estudar, modificar e entregar evoluções com bom fluxo de Git.


Sobre o curso — Jogos Digitais (UniCesumar)

A indústria do entretenimento interativo cresce em ritmo acelerado e exige profissionais capazes de conectar programação, design e mecânicas em experiências que prendam o jogador.

Na graduação tecnológica 100% online, você organiza os horários, acompanha as aulas de onde estiver e desenvolve competências em:

  • algoritmos e lógica de programação
  • motores de jogo (game engines)
  • game design (mecânicas, regras e dificuldade)
  • produção/animação gráfica 2D e 3D
  • projetos para computador, consoles e smartphones

Duração: 2 anos e 6 meses · Universidade com conceito máximo no MEC

🔗 Página oficial do curso: inscricoes.unicesumar.edu.br/curso/jogos-digitais

O que o tecnólogo faz na prática?

  • Programação e configuração de game engines
  • Criação de mecânicas, regras e níveis
  • Modelagem de cenários e animação de personagens 2D/3D
  • Trabalho em equipe alinhando arte, roteiro e tecnologia

Onde você pode trabalhar?

Estúdios de games, agências (advergames), startups/tech, educação interativa e projetos indie/freelance.


Vídeo de apresentação do curso

Assistir vídeo do curso de Jogos Digitais

▶ Assistir no YouTube


Repositórios desta organização

Repositório Tema
algoritmos_ia_unicesumar IA — genético + NavMesh
game_engine_unicesumar Fundamentos de engine 2D
2d_project_aula_animacao_cesumar Animação 2D
3d_project_aula_animacao_cesumar Animação 3D
rpg_game_class_unity RPG/top-down em aula
rpg_game_unicesumar_2d RPG 2D com combate
teste_aula_3d CharacterController + IA
unicesumar_3d_mobile_project_unity 3D mobile
unicesumar_3d_mobile_project_unity6 3D mobile (Unity 6)
jogos_mobile_exe_2d Exercício mobile 2D
jogos_mobile_exe_3d Exercício mobile 3D
versionamento_unity_aula Git + Unity

Cada repositório traz um README orientado ao aluno (como abrir, estrutura, controles e exercícios).


Como usar os materiais

  1. Escolha o repositório da aula
  2. Faça o git clone
  3. Abra no Unity Hub na versão indicada no README
  4. Leia o README, rode a cena e faça os exercícios

Dúvidas de sala: fale com o professor na disciplina / ambiente Studeo.


Prof. José de Sousa Magalhães
UniCesumar — Tecnólogo em Jogos Digitais
Conheça o curso

Popular repositories Loading

  1. unicesumar_3d_mobile_project_unity unicesumar_3d_mobile_project_unity Public

    Aula UniCesumar — projeto 3D mobile (movimento jogador + input mobile).

    C# 1

  2. versionamento_unity_aula versionamento_unity_aula Public

    Aula UniCesumar — prática de versionamento Git com projeto Unity mínimo.

    C#

  3. rpg_game_class_unity rpg_game_class_unity Public

    Aula UniCesumar — RPG/top-down 2D com Menu, Game, Game Over, vida e inimigos.

    C#

  4. rpg_game_unicesumar_2d rpg_game_unicesumar_2d Public

    Aula UniCesumar — RPG 2D com combate, waypoints de inimigo e CombatZone.

    C#

  5. teste_aula_3d teste_aula_3d Public

    Aula UniCesumar — teste 3D com CharacterController e agente NavMesh.

    C#

  6. unicesumar_3d_mobile_project_unity6 unicesumar_3d_mobile_project_unity6 Public

    Aula UniCesumar — projeto 3D mobile em Unity 6 (player, câmera e NPC).

    ShaderLab

Repositories

Showing 10 of 13 repositories

People

This organization has no public members. You must be a member to see who’s a part of this organization.

Top languages

Loading…

Most used topics

Loading…